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Mise à jour de Crysis disponible avec le patch 1.1

Actualité publiée par webmaster le Mercredi 09 Janvier 2008

Attendue par de nombreux joueurs la premières mises à jour de Crysis est enfin disponible. Au menu de cette mise à jour pesant pas moins de 140 Mo, on trouvera des performances revues à la hausse, la correction de nombreux bugs et l’amélioration du mode multijoueur.

Voici la liste des corrections et améliorations apportées avec ce patch.
  

Corrections :

  • Corrigé : plantage potentiel dans D3D10
  • Corrigé : boîtes orange qui apparaissent lorsque la partie hispec est chargée dans le jeu lowspec
  • Corrigé : dégâts inégaux des véhicules lorsque LAW leur tire dessu
  • Corrigé : résolution du reflet sur D3D10, mise à jour reflet MultiGPU
  • Corrigé : fuite mémoire dans les modes FSAA
  • Corrigé : munitions tranchantes à l’infini
  • Corrigé : fuite mémoire dans D3D10 lors du passage d’un mode à l’autre
  • Corrigé : optimisations multiples
  • Corrigé : lorsque le joueur entre en scène pendant une animation levée d’arme, l’arme des personnages sera levée constamment
  • Corrigé : plantage lors du chargement de la partie avec un niveau exporté récemment par l’éditeur
  • Corrigé : le clavier virtuel ne fonctionne pas correctement lorsqu’une manette est connectée
  • Corrigé : il arrive que les utilisateurs ne peuvent plus regarder autour d’eux avec le joystick droit
  • Corrigé : choisir la résolution d’écran par défaut empêche l’utilisateur de sélectionner la dernière résolution
  • Corrigé : un bug apparaît lors du changement de la résolution dans D3D10
  • Corrigé : problèmes avec la Profondeur du champ et avec les gouttes d’eau dans D3D10
  • Corrigé : plantage de l’avertissement NaN


Mises à jour :

  • Ajouté : options IU Flou de mouvement et Synchronisation verticale
  • Optimisé : flou de mouvement
  • Optimisé : FSAA (anti-aliasing d’une scène complète)
  • Exécution de l’identifiant son optimisée
  • Activation de la fonctionnalité Synchronisation verticale dans D3D10
  • Nouveaux fichiers de référence pour ice CPU benchmark.
  • Session de contrôle à distance protégée par le mot de passe http/xmlrpc
  • Cvars de debug marqués comme triche
  • F12 (capture d’écran) fonctionne également en mode restreint
     

Améliorations :

  • Réduction des dégâts de l’éclaboussure de LAW contre l’infanterie en mode Lutte pour l’énergie
  • Ralentissement de la vitesse des projectiles de fusée en multijoueur
  • Désactivation des boîtes englobantes de tourelle automatique sur les véhicules pour éviter les problèmes de détection de coups de LAW
  • Rayon d’explosion de la grenade réduite en multijoueur
  • Mosaïque de l’eau resserrée pour éviter la triche en multijoueur
  • Améliorations MultiGPU grâce aux mises à jour des cartes
     

>> Cliquez-ici pour télécharger le Patch 1.1 pour Crysis (140Mo) <<

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Il y a 1 commentaire sur cette actualité
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Par Ask to Old Man le Mercredi 09 Janvier 2008 à 16:45
A souhaiter que les "Vista gamers" y trouvent aussi leur compte!!

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