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Programme en python

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Programme en python

Message le 28 Mai 2013 21:48

Bonjour,
J'ai un problème dans la programmation d'un jeu de morpion, le code va jusqu'à là:

Code: Tout sélectionner
dimensions=3
grille=[[" ","A","B","C"],["1"," "," "," "],["2"," "," "," "],["3"," "," "," "]]
victoire=0
remplie=0
def afficher(tableau):
   for abscisse in range(0,dimensions+1):
      rangee=""
      for colonne in range(0,dimensions+1):   
         case=tableau[abscisse][colonne]
         rangee=rangee+"|"+case
      rangee=rangee+"|"
      print rangee

def demande(joueur):
   """ Cette fonction permet de verifier la validite des donnees entres pas l'utilisateur,"""
   abscisses=[ "A","B","C"]
   ordonnees=["1","2","3"]
   J1="X"
   J2="C"

   print "Au joueur %s de jouer"%(joueur)
   print "Choisissez la case (LettreChiffre)"
#   try:
   abs,ord=raw_input("entrez la case : ").split()
#   except
#      print "la case devrait etre un doublet lettrenombre"
#      exit()

   try:
      index_a=abscisses.index(abs)
      index_o=ordonnees.index(ord)
   except:
      print "Abscisses et Ordonnees doivent etre compris entre A,B,C et 1,2,3"
      exit()
   grille[index_o+1][index_a+1]= str(joueur)

def gagne(joueur):
      victory=0
      global dimensions,remplie
      #Teste les lignes
      for ligne in range (1,dimensions+1):
         if (grille[abscisses][1]==grille[abscisses][2] and grille[abscisses][2]==grille[abscisses][3] and grille[abscisses][1]!=" "):
            victory=joueur
      #Teste les colonnes
      for col in range (1,dimensions+1):
         if (grille[1][ordonnees]==grille[2][ordonnees] and grille[2][ordonnees]==grille[3][ordonnees] and grille[1][ordonnees]!=" "):
            victory=joueur
      #Teste deux diagonales
      rang=1
      if (grille[rang][rang]==grille[rang+1][rang+1] and grille[rang+1][rang+1]==grille[rang+2][rang+2] and grille[rang+1][rang+1]!=" "):
         victory=joueur
      if (grille[rang+2][rang]==grille[rang+1][rang+1] and grille[rang+1][rang+1]==grille[rang][rang+2] and grille[rang+1][rang+1]!=" "):
         victory=joueur
      #Un gagnant ?
      if victory!=0:
         print "le joueur %s gagne"%[victory]
         exit()
      #Match nul ?
      if remplie==dimensions*dimensions
         print "match nul"
         exit()
   
while victoire==0:
   afficher(grille)
   demande(1)
   afficher(grille)
   demande(2)


Ce code n'est pas fini encore, mais quand je le lance dans le terminal il me met un problème de syntaxe à la ligne 59 pour if remplie==dimensions*dimensions il y a un problème mais je ne vois pas lequel, si vous pouviez m'aider !
Merci !
Dernière édition par RobinSG le 29 Mai 2013 07:52, édité 1 fois.
Raison: Ajout des balises CODE
Kraven
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Re: Programme en python

Message le 29 Mai 2013 07:56

Bonjour et bienvenue,

Je ne connais pas Python, mais en comparant la ligne 59 avec les autres 'if' (ligne 55 par exemple), je me demande si il ne manque pas un ':' en fin de ligne.

PS : J'ai rajouté les balises "Code" sur ton message
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RobinSG
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Re: Programme en python

Message le 29 Mai 2013 10:39

Merci c'est exactement ça !
Dire que je me prenais la tête sur cette ligne en changeant plus de choses et que finalement ce n'était que : qui manquait !
>< Rah ça m'énerve !
Merci beaucoup !
Kraven
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Re: Programme en python

Message le 29 Mai 2013 13:54

Avec plaisir :wink:
Quand on a la tête dans le code, on vois plus ces petits trucs :wink:
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RobinSG
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Re: Programme en python

Message le 29 Mai 2013 14:00

Ca c est sur ! Le pire c est que dans tout les changements que j ai fait je n ai meme pas pense une seule fois a mettre des : !
Kraven
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