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[Réglé] Bug des "carrés noirs" avec OpenGL sous CS

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[Réglé] Bug des "carrés noirs" avec OpenGL sous CS

Message le 15 Mar 2007 09:27

Salut,

Je poste une soluton pour un bug apparemment assez connu sous CS 1.6.
Lorsqu'on possède une carte graphique nvidia, et qu'on met à jour ses pilotes, il arrive que l'openGL devienne assez mal supporté, et il est alors impossible de jouer en mode openGL à CS (gros carrés noir apparaissant à chaque impact de balle, etc...). Ce problème est apparu depuis une certaine version 91.xx.

La solution, qui est plutôt un rattrapage, est de désinstaller les pilotes graphiques, redémarrer son pc, et installer une ancienne version des pilotes nvidia. Dans mon cas (6800GT), je me suis contenté des 81.95 dispos sur nvidia.fr, mais il est possible d'utiliser d'autres versions plus récentes, toujours inférieures à la version 91.xx bien sûr.

Voilà voilà ;)

P.S @ casa : maintenant que je suis en openGL, franchement, je frague pas plus qu'en D3D hein :lol:
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coyote89
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Re: [Réglé] Bug des "carrés noirs" avec OpenGL sou

Message le 15 Mar 2007 14:16

Bonjour,

coyote89 a écrit:je me suis contenté des 81.95 dispos

Je trouve cela déjà pas mal ... :roll:, si tu savais à quelle version nous sommes parfois obligés de descendre pour certaines cartes graphique ... dans les 64. ...
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blankoworld
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