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Vista : un patch pour les cartes graphiques 512 Mo

Actualité publiée par webmaster le Vendredi 31 Aot 2007

Notre vieillissante architechture 32 bits impose un certain nombre de limitations et parmi celles-ci, on trouve la quantit de mmoire vive maximum pouvant tre alloue une application qui est fixe 2 Go. Quel que soit la quantit de mmoire installe sur votre PC, une application ne pourra donc jamais utiliser plus de 2 Go d’espace de mmoire virtuelle.

En lisant ceci, on peut se dire: "Ce n’est pas vraiment un problme, quelle application mme sous Windows et part Windows luimme, peut consommer autant de mmoire ?

La rponse est chercher du ct de votre carte graphique et des jeux qui vont avec. En effet, pour fonctionner vos jeux comme toutes les applications doivent fonctionner avec cette limite de 2 Go. Hors les textures et autresshaders qui sont loges dans la mmoire de votre carte graphique le sont aussi dans la mmoire centrale de votre PC.Ainsi, plus la quantit de mmoire vive embarque par votre carte graphique est importante et plus la quantit de mmoire utilise par celle-ciparmi les 2 Go d’espace de mmoire virtuelle augmente.

En clair, plus votre carte graphique a de la mmoireembarque et moins l’applicationa de mmoire vive pour travailler. C’est pour cela que certaines cartes graphiques pourvues de beaucoup de mmoire s’avrent plus lentes que des modles identiquesayant moins de mmoire sur certaines applications. Mme si ce problme est corrig par DirectX 10, il ne l’est paspour tous les jeux compatibles DirectX 9.0 sous Windows Vista.

Microsoft a donc publi il y a quelques jours un patch ( KB940105 ) qui corrige ce problme sous Windows Vista.

Pour tlcharger la mise jour pour Windows Vista X86, cliquez ici.
Pour tlcharger la mise jour pour Windows Vista X64, cliquez ici.

Source: Clubic.com

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