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Fonctionnalité Shader ?

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Fonctionnalité Shader ?

Message le 09 Juil 2009 11:28

Bonjour a tous,

Derrière certains jeux vidéos comme Fable II il y a d'inscrit carte graphique ..... avec fonctionnalité Shader

Je voudrai savoir qu'es qu'il y a de différents entre un jeu qui a cette fonctionnalité et un jeu qui ne l'a pas ?

Et de savoir qu'es que c'est que cette fonctionnalité ?

Merci de vaut réponses :) :o
Kovic
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Message le 09 Juil 2009 11:59

Bonjour !

je cite Wikipedia :

" Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu logiciel. Ils peuvent permettre de décrire l'absorption et la diffusion de la lumière, la texture à utiliser, les réflexions et réfractions, l'ombrage, le déplacement de primitives et des effets post-traitement. Par la conception même du processus de rendu, les shaders sont les candidats idéaux pour une exécution parallèle par les processeurs graphiques multiples, situés dans une carte vidéo, permettant un traitement vectorisé soulageant l'unité centrale pour obtenir un résultat plus rapidement. "

En fait cela permet d'avoir des graphismes plus réalistes mais cela nécessite une bonne carte graphique... :wink:
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madalx
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Message le 14 Juil 2009 21:00

salut ( pour compléter l'explication de @maldax )

Image

exemple d'effets vertex shader

rouge

flamme sortie échappement
fume

bleue

ombrage dynamique

violet

effet de lumière dynamique ( sur carrosserie )

vert

reflet de texture environnante

après tu a aussi les pixels shader , il s'agit d'un ensemble de pixel formant un élément/objet qui sera dupliquer autant de fois que nécessaire sur l'écran ( par exemple un personnage identique ) sa devient un pixel shader et c'est la CG qui duplique cette éléments ( cela évite de le redessiner )!

mais tous les effets ne sont pas forcement des shaders , autre exemple :

la lumière dynamique ( éblouissante )

Image

sur les fenetres que l'on nomme "HDR"

suivant le effets utilise il existe plusieurs niveau de vertex shader , mais une carte en général qui utilise les dernier vertex shader peu traiter sans PB les autre effet comme le HDR !
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