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NFS undercover "survival horreur du jeu de caisses& • page 4

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Message le 13 Déc 2008 13:18

DSL traduc google mais l'essentiel est comprehensible ( surtout le dernier paragraphe )

ICI<==

quand a @necron va falloir lui prevoir un patch youtube pour lui :lol:

EDIT Skynet : Il va falloir vraiment faire un effort avec le BBCode, merci. Lien corrigé.
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psychocat
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Message le 27 Déc 2008 13:30

@ Image

dit :

psychocat a écrit:
EDIT Skynet : Il va falloir vraiment faire un effort avec le BBCode, merci. Lien corrigé.


OK

@necron

puisque tu y arrive toujours pas , je t'aide

ici<== (la video )

voila c'est tres bien , l'info a bien circulé sur le net comme sa !

par contre pour les rumeur de licenciement c'est grave , certe c'est la crise et et la course au reduction de budget , mais ils feraient mieux de voir le PB autrement !

si le personnel reduit a toujours pas plus de temps pour finir un projet se sera une chaine sans fin ...
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Message le 26 Jan 2009 14:24

tit retour

pour info se qui ont attendu et ete interessé par le jeu , le patch serait toujours en cours selon les rumeurs ( aucune date fixe ) mais semblerait malgres tous que se sois pour les semaines a venir .....

a l'ordre du jours

correction des divers PB ( se qui est pas un mal )

et nouveau calibrage du gameplay ( se qui devrait plaire a certain )
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Message le 10 Fév 2009 11:54

le voici le voila

ici<<<

le fameux correctif qui corrige les bugs de framerate ou certain joueur disent "mais non il marche bien chez moi " , ( et mon biiiiip c'est du poulet ? )

du coup ta meme plus besoin de changer de processeur pour que sa marche moin bien euuh pardon mieux selon certaine rumeur ....

je ferais un test ( car c'est quand meme 9 MO de correctif sois apres 2 mois et demi de sa sortie :cry: ) ...... balaize

EDIT :

les GROS PB de framerate ( la ou sa s'arrete pour repartir ) sont enfin corriger , ouuuuuuf

le jeu est plus stable

moin de clipping

les ombres s'affichent normalement cette fois au lieu de se dessiner sur la route !

l'animation est a la sauce most wanted

la poursuite avec les flics ne rame plus

par contre le framerate continu de deconner legerement ( lag par endroit ) !

en gros un peu plus des 3/4 des PB ont ete resolu , il reste encore quelque bug graphique mineur , et le framerate qui lag un bref coup aleatoire ( mais le jeu ne s'arrete pas comme avant ) !

voila un 2eme patch .... , sinon il est jouable mais bon ... c'est pas du luxe mais c'est nettement mieux que avant , pardon c'est le jour contre la nuit ! :lol:

dans le patch l'exe a te mis a jours , les shaders ( c'est pas rien ) et d'autre fichiers
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Message le 23 Fév 2009 19:40

Un peux méchant la psychocat car la le jeu marche trés bien chez moi certe je n'ais pas pu le prouver car atendre 3h qu'une video de 150mo par la se mette sur youtube c'est légèrement long et j'ais donc laisser tomber donc trouve moi un convertisseur et je te montrerer les video (ps le moment ou le jeu lag c'est les 30 premiers seconds de lancement donc euh j'apprécit pas trop comme me prene pour un .... Voila)
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Message le 23 Fév 2009 20:32

pas besoin de convertisseur

la

ici

encore la

test matos

je laisse regarder la conclusion qui demontre bien que se qui est dit au dos de la boite est donc faut en terme de config minimum , et qui dit que les tests on ete effectué au meme endroits a chaque fois avec une voiture pour adversaire ( on supose une poursuite )

et pour finir

ici

je suis peu etre dur , mais vraissemblabement , la realite aussi !

( au 1er de l'an une personne ma dit apres test que meme la WII de nintendo presentait les meme anomalies avec le jeu ! ) , vraissemblabement c'est multi support !

j'ai horreur de me faire entuber 50 euros et quand c'est le cas , je fait de la pub comme d'autre personne ! :evil:
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Message le 23 Fév 2009 23:32

Bin je doit faire parti des exceptions 8) 8) a par sa pas de rep pour ma traduction d'anglais x).
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