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Que retenir de cet E3 2015 • page 2

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Re: Que retenir de cet E3 2015

Message le 24 Juin 2015 20:11

webdesigner a écrit:Avec la PS4 et la XBOX ONE je me prends plus de claque sur les graphismes qu'avec les gros jeux PC.
Il est dommage que le PC n'apporte finalement que du 100 i /s de l'anti-aliasing MSAA et une définition plus importe, vous direz c'est pas mal déjà ?


j'en parle a cause de ça mais bon on va ressortir un éternel sujet donc revenons a toute ses nouveautés videoludique de l'E3

ceci dit au passage c'est le même PB avec la PS4 et la one qui jusqu’à maintenant n'ont été capable de faire tourner convenablement du remastering HD d'ancien titre ....
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Re: Que retenir de cet E3 2015

Message le 24 Juin 2015 21:05

ceci dit au passage c'est le même PB avec la PS4 et la one qui jusqu’à maintenant n'ont été capable de faire tourner convenablement du remastering HD d'ancien titre ....
En savoir plus sur posting.php?mode=reply&f=9&t=77932#wfUFgLXJXk20U92s.99


C'est au Dev d'actualisé leurs moteurs de jeu ;-)

Pour revenir à cette E3 2015 je remarque enfin que l'ensemble des jeux peuvent avoir des vrais interactions ave les décors, fini le fait de pouvoir détruire ou déplacer uniquement certains éléments.
Ne pas faire demain ce que tu peux faire aujourd'hui !!!
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Re: Que retenir de cet E3 2015

Message le 03 Juil 2015 12:43

Pour relancer le débat, un PC sera plus polyvalent, plus puissant sur le papier mais malheureusement les jeux sont plutôt optimisés consoles (et encore) du coup le PC sera mis à genoux ou pire, un pc petit budget pourra s'en sortir mieux qu'un haut de gamme à cause de l'opti...

Dommage :-?
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Re: Que retenir de cet E3 2015

Message le 03 Juil 2015 13:06

Tu as tout dit, faire un jeu avec différentes cartes graphiques qui n'afficheront pas toutes la même choses c'est autant de ligne de code à faire et une perte de temps à ne pas optimisé le jeu. C'est pour ça que je dis que les jeux su PC sont sous exploité.
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Re: Que retenir de cet E3 2015

Message le 04 Juil 2015 09:30

ça c'est sûr... Du coup tu as une machine de guerre sous exploitée car les jeux n'arrivent pas à tourner dessus
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panov
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Re: Que retenir de cet E3 2015

Message le 04 Juil 2015 11:58

Cela me rappel l'époque ou je faisais beaucoup d'Adobe Flash ;-) pour des sites et animation, il fallait que j'affiche le processus du CPU pour voir si cela ne consommé pas trop et refaire des tests sur une petit machine peu puissante, du coup il fallait que j'optimise le niveau des compressions des images, voir ne pas utiliser du PNG pour la transparence et réduire le nombre d'images secondes des animations 24 -> 12 secondes et faire le petit script pour afficher la bonne version en fonction du type de machine ainsi que la version du navigateur.

Que de temps perdu...

Je retrouve un peu le même problème avec jQuery pour le Javascript à savoir en fonction du projet j'utilise la version 1.11.2 pour avoir la compatibilité jusqu'à IE 6 (je vise IE 8 en fait) mais du coup le code et les fonctions sont légèrement différentes et la version 2.XX qui ne supporte plus les anciens navigateurs et qui fait la part belle au HTML5 avec du code plus léger en poids et en nombre de ligne.

Comme quoi tout n'est qu'un éternel recommencement :)
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Re: Que retenir de cet E3 2015

Message le 04 Juil 2015 13:47

D'ailleurs à l'époque de la sortie du HTML5, le site du Zero (openclasseromm maintenant) conseillait de mettre un message "votre navigateur n'est pas à jour" etc dès qu'on détectait IE :lol:
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Re: Que retenir de cet E3 2015

Message le 04 Juil 2015 19:41

Oui il y avait même et toujours d'ailleurs un plugin avec un joli message sous forme d'onglet en haut de la page pour bien faire comprendre que l'utilisateur avait un vieux navigateur et que cela serait bien de le mettre un jour avec un côté moqueur :-)
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Re: Que retenir de cet E3 2015

Message le 04 Juil 2015 20:41

webdesigner a écrit:avec un côté moqueur :-)

C'est ce qui fait tout le charme 8)
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