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Lunettes 3D Avatar

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Lunettes 3D Avatar

Message le 21 Déc 2009 05:26

Bonjour, je suis allé voir avatar au cinéma avec les lunettes a 1€, j'aimerai savoir ce que je peut faire chez moi avec.

J'ai un vidéoprojecteur dlp optoma es520 et une carte graphique nvidia geforce 6600.
Les lunettes sont des Real D 3d.

J'aimerai savoir si je peut trouver un logiciel pour créer chez moi un effet 3d avec mes vidéos?

j'ai configurer sur mon pc l'affichage en 120hertz, et mon vidéoprojecteur m'a affiché un chiffre un tout petit peu en dessous de 120.
Cela pose-t-il problème?

Pour finir quelqu'un pourrait-il m'expliquer comment marchent les lunettes que j'ai acheté car elle sont légèrement grises donc ni cyan/magenta comme sur les lunettes 3d habituelles.

Merci a vous.
skronieunieu
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Re: Lunettes 3D Avatar

Message le 21 Déc 2009 09:46

Salut !

D'après ce que j'ai compris Cameron a tourné avec 2 caméras simultanément, comme 2 yeux. Donc tu ne peux pas faire ça avec 1 film existant... Et en effet j'ai remarqué que les lunettes sont différentes mais je serais curieux aussi de savoir comment ça fonctionne...
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Re: Lunettes 3D Avatar

Message le 24 Déc 2009 01:48

Pour afficher de la 3D sur un PC il faut un écran 120hz minimum ainsi qu'une carte graphique compatible (8800gt par exemple).

Le principe, c'est la juxtaposition de 2 images simultanément, d'où la nécessité d'un 120hz (2x60). Aujourd'hui, il y a très peu d'écrans compatibles (Samsung et Sony). Le prix est dissuasif.
De plus, les lunettes du cinéma ne rempliraient pas leur rôle. Si tu cherches a profiter de la 3D chez toi, compte 450€ d'investissement =)

Pour un affichage sur un écran de salon a forte fréquence, je ne sais pas si cela fonctionnerait, j'en doute fortement =)
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Re: Lunettes 3D Avatar

Message le 24 Déc 2009 02:16

skronieunieu a écrit:Pour finir quelqu'un pourrait-il m'expliquer comment marchent les lunettes que j'ai acheté car elle sont légèrement grises donc ni cyan/magenta comme sur les lunettes 3d habituelles.
Merci a vous.


Les anciennes lunettes simulaient un relief grâce aux filtres qui agissent sur le spectre de couleur de la lumière. Ce procédé (anaglyphe) date un peu puisque l'idée de base nous vient de la fin du 19e siècle. Le procédé ne fait alors que simuler un effet 3D. Il profite des différences de longueur d'onde des 2 couleurs qui sont les plus éloignées dans le spectre reconnu par l oeil (400-700nm) et des fréquences.

Aujourd'hui, la norme a changée. Les projecteurs envoient 144 images / seconde ce qui permet d'utiliser un système d'obturation par alternance.
En clair, le système permet de projeter la prise de vue gauche puis droite très rapidement ( / - \ ) créant un effet 3D "naturel" et non plus simulé. L'oeil perçoit alors une superposition des 2 images(en réalité 48x2images/secondes minimum) et génère naturellement un relief, percevant l'image en 3D.

Au cinéma, le système utilisé est souvent Real D car il permet l utilisation de lunette passive qui ne coutent rien a fabriquer.

Sur PC, on utilise une autre norme qui oblige a posséder des lunettes semi-passives qui sont composées de 50 couches traitées pour filtrer spécifiquement des spectres de couleur et qui coutent un bras; ou actives avec un système de synchronisation infrarouge tout aussi couteux.
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Re: Lunettes 3D Avatar

Message le 24 Déc 2009 03:32

salut

lecture en vidéo et [url=http://www.dailymotion.com/video/x811bv_nvidia-3d-vision_tech]la[/url)

se qui regroupe les explications de @sonea
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Re: Lunettes 3D Avatar

Message le 31 Déc 2009 12:06

Je repasse sur ce post pour dire que j'ai essayé le jeu sur un système 3D vision, et c'est réellement bluffant !
Les effets de profondeurs sont impressionnants ! L'essai tournait sur World of warcraft.
En plus des effets de profondeurs et de relief, des objets "sortent" de l'écran. Je pensais pas que sur PC la technique était déjà si efficace !

La technologie de l'avenir amis gamers (et autres !)!
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Re: Lunettes 3D Avatar

Message le 31 Déc 2009 13:37

aaaaaaaaaaaaaaaaaah t'es entrain de nous dire que Nvidia a une longueur d'avance et que personne enlèvent ses oeilleres pour s'en rendre compte :lol:
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Re: Lunettes 3D Avatar

Message le 31 Déc 2009 17:41

Pour l instant, ils sont les seuls a proposer ca :p
(ils fournissent également les logiciels aux développeurs pour la mise en place 3D sur leur jeu donc...)
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Re: Lunettes 3D Avatar

Message le 31 Déc 2009 18:41

ho ? ca marchera aussi avec Cod 6 et ma 8800 gt ? 8)
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Re: Lunettes 3D Avatar

Message le 31 Déc 2009 19:03

NEO HYUGA a écrit:ho ? ca marchera aussi avec Cod 6 et ma 8800 gt ? 8)


ta pas assez de trou dans ton mur déjà ? :lol:
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Re: Lunettes 3D Avatar

Message le 31 Déc 2009 19:36

:lol:
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Re: Lunettes 3D Avatar

Message le 31 Déc 2009 20:06

@sonea immergé dans sa 3D en a perdu l'équilibre avec ses lunette et c'est écrasé le nez contre l'écran :lol:

tient souvenir pour toi

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collector

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:P
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Re: Lunettes 3D Avatar

Message le 01 Jan 2010 13:32

C'est ca qu'est bon !
enfin, niveau qualité on en est plus à l'anaglyphe ;)
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Re: Lunettes 3D Avatar

Message le 02 Jan 2010 18:17

sur le jeu de nadeo je peux activer la 3D (trackmania nation forever) par contre non testé vu que pas de lunette.
Au revoir l'ami.
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Re: Lunettes 3D Avatar

Message le 02 Jan 2010 19:26

Oui, mais avec un écran 60 ou 75hz, je doute que ca marche.
Et si oui, ca sera pas top fluide. Enfin, si t'as l'occasion d'essayer, redis nous :p
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